DİJİTAL OYUN TASARIMI LİSANS PROGRAMI |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Yeterliliğin Düzeyi ve Öğrenme Alanı | |||||
Lisans Derecesi |
4 |
240 |
Örgün |
|
|
KALİTE GÜVENCESİ VE YASAL DAYANAK |
Programın kalite güvencesi süreçleri; Bologna Süreci, öğrenci merkezli öğrenme yaklaşımı ve sürekli iyileştirme (PUKÖ) döngüsü esas alınarak yürütülmektedir. Bu kapsamda;
Bu süreçler aracılığıyla programın hedefleri, öğrenme çıktıları ve uygulamaları arasında tutarlılık, şeffaflık ve sürdürülebilirlik sağlanır.
Yasal Dayanak
Programın yapısı, öğrenme çıktıları, ölçme-değerlendirme süreçleri ve kalite güvencesi uygulamaları aşağıdaki yasal ve düzenleyici çerçevelere dayanmaktadır:
Bu çerçevede program, ulusal mevzuat ve uluslararası yükseköğretim standartlarıyla uyumlu, kalite güvencesi esasları tanımlı ve sürekli iyileştirmeye açık bir yapı içerisinde yürütülmektedir.